Desde o lançamento oficial de Meta Missão 3 na conferência Meta Connect, como o produto foi enviado recentemente, análises relevantes surgiram. Como escritor sênior de tecnologia, Duncan Robertson fez uma avaliação positiva de Missão 3, dizendo que “uma nova geração de produtos VR está esquentando”. Ele disse que, no geral, o Meta Quest 3 herda os excelentes recursos de jogo do Oculus Quest 2 e traz os mais recentes recursos de realidade mista XR.
Embora seja uma melhoria em relação Missão 2, os dois dispositivos inteligentes parecem diferentes, especialmente alguns recursos atraentes que podem fazer os usuários sentirem o salto da tecnologia, mas ele não acha que o Quest 3 tornará o Quest 2 obsoleto. Pelo contrário, Duncan acredita que o Quest 3 pode até fortalecer sua posição no mercado.
Na verdade, o Meta Quest 3 parece o auge de um ano no campo da RV. Embora o PSVR2 tenha sido lançado em fevereiro, ele apenas reconfirmou que a RV é uma maneira emergente e especial de experimentar videogames, mas o lançamento do Apple Vision Pro atraiu mais atenção do público em geral. Todos, até mesmo algumas pessoas que não entendem a indústria de tecnologia, podem ver a importância do Apple Vision Pro para o futuro e estão animados com isso.
Quest 3 é muito a resposta da Meta à “excitação em forma de maçã”. No entanto, como sucessor do Quest 2, a iteração e atualização do Quest 3 é mais como uma significância entre níveis.
Para muitos entusiastas de headsets, uma olhada no Quest 3 é o suficiente para ser fascinante. Tenho que admitir que seu design de aparência é realmente lindo, e sua cintura fina é quase incomparável ao agora volumoso Quest 2. Na superfície, este é um headset simplificado atualizado. Além do novo design com três módulos de câmera centrais, a maior parte do Quest 3 parece quase a mesma do Quest 2. A faixa de cabeça ainda é o mesmo design, os alto-falantes são integrados na lateral e a interface facial parece basicamente inalterada.
Como resultado, o conforto e o ajuste dos dois fones de ouvido parecem surpreendentemente semelhantes. Se há uma diferença, é que o acolchoamento facial do Quest 2 pode ser mais luxuoso. No entanto, como os melhores acessórios Meta Quest 2 da Meta vêm de terceiros, desta vez ele fornece o maior conforto na área de paywall de sua série maior de acessórios.
No entanto, a faixa central da cabeça agora parece mais fácil de ajustar porque os dois anéis adjacentes podem ser separados ou deslizados juntos bem. A faixa central da cabeça pode ser um pouco desconfortável se você precisar proteger seu cabelo.
O Missão 3Os alto-falantes do são um pouco mais grossos do que os do Quest 2, e muito marketing foi investido na venda do áudio 3D do headset, mas isso significa que você sentirá mais pressão nas laterais da cabeça, especialmente se usar óculos. No lado esquerdo da faixa de cabeça, há a porta de conexão USB-C para carregamento, logo acima do botão liga/desliga. O lado direito tem um conector de fone de ouvido de 3,5 mm para conectar um dos melhores headsets para jogos. Há um pequeno mostrador na parte inferior para controlar a distância interpupilar, bem como um controle de volume e um conector magnético para colocar o fone de ouvido no dock de carregamento.
Os controles parecem e são quase idênticos aos seus equivalentes do Quest 2, até mesmo na forma como os botões são pressionados. Sem os anéis de rastreamento, eles fazem muito menos ruídos de clique durante o jogo, o que parece um bônus. Até mesmo suas pulseiras são quase idênticas e, irritantemente, elas têm a mesma tendência de se soltar durante desafios intensos de jogo.
A tela é onde você provavelmente notará a maior diferença entre o Meta Quest 3 e seu antecessor. Na opinião de Duncan, o Quest 3 não só aumenta o foco, mas também ajuda o campo de visão, já que seu formato significa que você verá menos das bordas pretas do headset e seus olhos podem ser atraídos mais para a tela à sua frente.
Novamente, a taxa de atualização de 120 Hz parece suave. Vale a pena notar que jogos e aplicativos de headsets Quest anteriores funcionam, e a maioria dos jogos parecem tão suaves quanto no Quest 2, presumivelmente porque quaisquer patches do Quest 3 devem ser lançados em algum momento a partir de agora.
O Quest 3 roda o processador Snapdragon XR2 Gen 2 da Qualcomm, que consistentemente oferece uma experiência sem travamentos. O Quest 2 ocasionalmente travava em jogos mais exigentes, mas isso nunca aconteceu com o Quest 3.
Outra coisa incrível é a clareza das câmeras pass-through do Quest 3. Depois que você coloca o headset e vê o ambiente, você notará uma grande melhora na clareza. Você também ficará impressionado com as cores completas exibidas por essas câmeras RGB, presumivelmente porque o Quest 3 ainda usa um display LCD, em vez do OLED do PlayStation.
A resolução deste headset é interessante. As cores parecem mais vivas e há menos linhas irregulares, mas, no geral, a resolução por olho não é tão incrível quanto se poderia pensar.
Irritantemente, não há rastreamento ocular no Quest 3, o que realmente parece um recurso ausente. A renderização foveada pode ajudar a dar um salto gráfico maior sobre o Quest 2, mas em termos de proteção para o futuro, o Quest 3 pode não vender tão bem quanto o esperado sem o rastreamento ocular, o que é único na indústria.
A duração nominal da bateria do Quest 3 é de 2,2 horas, o que é quase o mesmo que o Quest 2. Na verdade, isso é OK. O usuário médio geralmente não estende o tempo de jogo em VR por mais de uma hora ou mais, embora a duração da bateria interna ainda esteja para ser vista.
Assim como o Quest 2 antes dele, o Meta Quest 3 é um excelente dispositivo de jogos VR. Primeiro, o Quest 3 é totalmente compatível com versões anteriores dos jogos Quest 2, o que é uma desvantagem para o PSVR 2. Isso dá aos experimentadores acesso a centenas de jogos VR e provavelmente à biblioteca de jogos VR mais poderosa disponível, exceto pelos melhores PCs para jogos. Graças a essas câmeras pass-through de alta definição, o rastreamento de ambientes está no mesmo nível do PSVR 2, tornando-o o headset de rastreamento mais rápido e melhor do mercado. Quer eu esteja jogando tênis em VR, consertando veículos no Car Mechanic Simulator ou interpretando John Wick em Pistol Whip, o Meta Quest 3 oferece uma experiência VR coerente.
Outro destaque é seu áudio 3D. Ao alternar entre os níveis de Black Magic no Pistol Whip no Quest 3 e Quest 2, Duncan encontrou uma diferença bastante surpreendente no nível de qualidade de áudio. Os alto-falantes do Quest 3 são mais potentes, mais precisos e muito bem equilibrados. Eles também fazem um bom trabalho ao transmitir áudio posicional e conseguem mostrar a diferença entre reverberação e sons comprimidos sem irritar os tímpanos do usuário.
Enquanto isso, o feedback tátil nos controles está tão bom quanto sempre. Embora eles possam não parecer diferentes do Quest 2, eles ainda são precisos e ajudam a experimentar jogos como Eternal Dungeon. O Quest 3 realmente parece imersivo, e os controles são uma grande parte disso.
Os recursos sociais ainda são uma tecnologia relativamente nova para dispositivos XR, e a razão para fazer essa pergunta é que a Apple e a Meta agora fizeram o início da “era da computação espacial” para nós, o que faz o público sentir como se estivesse na encruzilhada de como a realidade mista se encaixa em nossa sociedade. Por esse motivo, Duncan acha que é importante manter a mineração de dados e a estruturação que a Meta estabeleceu para sua plataforma de mídia social.